그리기 시작

온라인 픽셀 아트 메이커 & 스프라이트 에디터

스프라이트를 그리고, 프레임 단위로 애니메이션을 만들고, PNG, GIF 또는 스프라이트 시트로 내보내세요. 모두 브라우저에서 바로 할 수 있습니다.

필요한 것만, 불필요한 것은 없이

그리기 도구

연필, 지우개, 선, 원, 사각형, 채우기 버킷, 스포이트, 올가미 선택. 1~64픽셀까지 조절 가능한 브러시 크기. X축 및 Y축 미러 그리기로 대칭 스프라이트 제작.

프레임별 애니메이션

최대 100프레임의 애니메이션 스프라이트 제작. 어니언 스킨으로 이전/다음 프레임을 가이드로 표시. 사용자 정의 프레임 레이트 설정 및 실시간 미리보기.

레이어

레이어와 중첩 그룹으로 작업을 정리하세요. 레이어 복제, 재정렬, 이름 변경, 표시/숨기기를 지원합니다. 각 레이어는 복잡한 애니메이션을 위한 독립 프레임 클립을 가집니다.

다양한 형식으로 내보내기

PNG 이미지, 애니메이션 GIF, 스프라이트 시트 또는 MP4 동영상(지원되는 브라우저)으로 내보내기. 내보내기 배율은 1x부터 64x까지. Unity, Godot, GameMaker 등 게임 엔진에 바로 사용.

색상 팔레트

NES 색상을 포함한 내장 팔레트에 직접 저장하고 편집할 수 있는 팔레트까지. RGB 또는 HSL 슬라이더로 색상 선택. 스포이트 도구로 캔버스의 모든 색상 샘플링.

즉시 공유

한 번의 클릭으로 애니메이션 공유 링크 생성. 계정 불필요. 수신자는 브라우저에서 직접 스프라이트 애니메이션을 보고 재생할 수 있습니다.

픽셀 아트 그리는 법

  1. 작은 캔버스를 고르세요. 16x16 또는 32x32는 캐릭터, 아이템, 아이콘에 많이 쓰이는 기본 크기입니다.
  2. 실루엣을 그리세요. 1픽셀 연필과 어두운 색 하나로 외곽선을 그립니다.
  3. 기본 색을 채우세요. 채우기 도구와 제한된 팔레트를 사용하세요. 처음에는 4~8가지 색이면 충분합니다.
  4. 빛과 그림자를 더하세요. 빛의 방향을 정하고, 그림자 쪽에는 더 어두운 색을, 빛을 받는 쪽에는 더 밝은 색을 칠합니다.
  5. 내보내세요. 모든 픽셀이 선명하게 보이도록 PNG를 4x 또는 8x로 저장합니다.

픽셀 애니메이션

프레임을 추가하고 어니언 스킨을 켠 다음, 움직임을 한 단계씩 그리세요. 대기 애니메이션은 2~4프레임이면 충분하고, 걷기 사이클은 보통 4~8프레임이 필요합니다. 초당 8~12프레임이면 대체로 자연스러워 보입니다. 완성한 애니메이션은 GIF, 스프라이트 시트 또는 MP4 동영상으로 다운로드할 수 있습니다.

학교와 Chromebook에서

SpritePaint는 브라우저에서 완전히 작동하므로 설치나 계정 없이 학교 컴퓨터와 Chromebook에서 사용할 수 있습니다.

사용 방법

1

캔버스 크기 선택

2x2부터 500x500까지. 일반적인 크기: 16x16, 32x32, 64x64.

2

스프라이트 그리기

연필, 도형, 채우기 사용. 캐릭터, 배경, 효과용 레이어 추가.

3

애니메이션 만들기

프레임 추가, 어니언 스킨 사용, 원하는 속도로 미리보기.

4

내보내기 및 공유

PNG, GIF 또는 스프라이트 시트로 다운로드 — 또는 링크로 공유.

자주 묻는 질문

SpritePaint는 정말 무료인가요?

네, 완전히 무료입니다. 숨겨진 비용도, 내보내기 워터마크도 없고 계정도 필요 없습니다.

다운로드가 필요한가요?

아니요. SpritePaint는 브라우저에서 완전히 작동합니다 — Windows, Mac, Linux, Chromebook의 Chrome, Firefox, Safari, Edge 지원.

어떤 내보내기 형식을 지원하나요?

PNG 이미지, 애니메이션 GIF, 스프라이트 시트, 그리고 지원되는 브라우저에서 MP4 동영상. 모든 내보내기는 1x부터 64x까지 배율을 조정할 수 있습니다.

애니메이션 스프라이트를 만들 수 있나요?

네! 어니언 스킨과 함께 최대 100프레임. Unity, Godot, GameMaker 등 게임 엔진용으로 GIF 또는 스프라이트 시트로 내보내기.

작업이 저장되나요?

작업은 브라우저에 자동 저장됩니다. .spritepaint 파일로 저장하여 백업하거나 다른 컴퓨터로 옮길 수도 있습니다.

어떤 캔버스 크기를 사용할 수 있나요?

2x2부터 500x500픽셀까지. 인기 스프라이트 크기: 8x8, 16x16, 32x32, 64x64. 언제든 크기를 바꿀 수 있고, 그림을 새 크기에 맞게 조정할지도 선택할 수 있습니다.

만들 준비가 되셨나요?

수천 명의 픽셀 아트 아티스트와 함께하세요. 몇 초 만에 바로 그리기를 시작할 수 있습니다.

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