스프라이트를 그리고, 프레임 단위로 애니메이션을 만들고, PNG, GIF 또는 스프라이트 시트로 내보내세요. 모두 브라우저에서 바로 할 수 있습니다.
연필, 지우개, 선, 원, 사각형, 채우기 버킷, 스포이트, 올가미 선택. 1~64픽셀까지 조절 가능한 브러시 크기. X축 및 Y축 미러 그리기로 대칭 스프라이트 제작.
최대 100프레임의 애니메이션 스프라이트 제작. 어니언 스킨으로 이전/다음 프레임을 가이드로 표시. 사용자 정의 프레임 레이트 설정 및 실시간 미리보기.
레이어와 중첩 그룹으로 작업을 정리하세요. 레이어 복제, 재정렬, 이름 변경, 표시/숨기기를 지원합니다. 각 레이어는 복잡한 애니메이션을 위한 독립 프레임 클립을 가집니다.
PNG 이미지, 애니메이션 GIF, 스프라이트 시트 또는 MP4 동영상(지원되는 브라우저)으로 내보내기. 내보내기 배율은 1x부터 64x까지. Unity, Godot, GameMaker 등 게임 엔진에 바로 사용.
NES 색상을 포함한 내장 팔레트에 직접 저장하고 편집할 수 있는 팔레트까지. RGB 또는 HSL 슬라이더로 색상 선택. 스포이트 도구로 캔버스의 모든 색상 샘플링.
한 번의 클릭으로 애니메이션 공유 링크 생성. 계정 불필요. 수신자는 브라우저에서 직접 스프라이트 애니메이션을 보고 재생할 수 있습니다.
프레임을 추가하고 어니언 스킨을 켠 다음, 움직임을 한 단계씩 그리세요. 대기 애니메이션은 2~4프레임이면 충분하고, 걷기 사이클은 보통 4~8프레임이 필요합니다. 초당 8~12프레임이면 대체로 자연스러워 보입니다. 완성한 애니메이션은 GIF, 스프라이트 시트 또는 MP4 동영상으로 다운로드할 수 있습니다.
SpritePaint는 브라우저에서 완전히 작동하므로 설치나 계정 없이 학교 컴퓨터와 Chromebook에서 사용할 수 있습니다.
2x2부터 500x500까지. 일반적인 크기: 16x16, 32x32, 64x64.
연필, 도형, 채우기 사용. 캐릭터, 배경, 효과용 레이어 추가.
프레임 추가, 어니언 스킨 사용, 원하는 속도로 미리보기.
PNG, GIF 또는 스프라이트 시트로 다운로드 — 또는 링크로 공유.
네, 완전히 무료입니다. 숨겨진 비용도, 내보내기 워터마크도 없고 계정도 필요 없습니다.
아니요. SpritePaint는 브라우저에서 완전히 작동합니다 — Windows, Mac, Linux, Chromebook의 Chrome, Firefox, Safari, Edge 지원.
PNG 이미지, 애니메이션 GIF, 스프라이트 시트, 그리고 지원되는 브라우저에서 MP4 동영상. 모든 내보내기는 1x부터 64x까지 배율을 조정할 수 있습니다.
네! 어니언 스킨과 함께 최대 100프레임. Unity, Godot, GameMaker 등 게임 엔진용으로 GIF 또는 스프라이트 시트로 내보내기.
작업은 브라우저에 자동 저장됩니다. .spritepaint 파일로 저장하여 백업하거나 다른 컴퓨터로 옮길 수도 있습니다.
2x2부터 500x500픽셀까지. 인기 스프라이트 크기: 8x8, 16x16, 32x32, 64x64. 언제든 크기를 바꿀 수 있고, 그림을 새 크기에 맞게 조정할지도 선택할 수 있습니다.
수천 명의 픽셀 아트 아티스트와 함께하세요. 몇 초 만에 바로 그리기를 시작할 수 있습니다.
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