鉛筆、消しゴム、直線、円、四角、塗りつぶし、スポイト、投げ縄選択。ブラシサイズは1〜64ピクセルまで調整可能。X軸・Y軸ミラー描画で対称スプライトの作成に対応。
最大100フレームのアニメーションスプライトを作成。オニオンスキンで前後のフレームをガイド表示。カスタムフレームレートを設定し、リアルタイムでプレビュー。
レイヤーと入れ子のグループで作品を整理。レイヤーの複製、並べ替え、名前変更、表示・非表示の切り替えが可能。レイヤーごとに独立したフレームクリップを持てるので、複雑なアニメーションも作れます。
PNG画像、アニメーションGIF、スプライトシート、MP4動画(対応ブラウザー)でエクスポート。倍率は1xから64xまで選べます。Unity、Godot、GameMakerなどのゲームエンジンに対応。
NESカラーを含む内蔵パレットに加え、自分で保存・編集できるパレットも使えます。RGBまたはHSLスライダーで色を選択。スポイトツールでキャンバス上の任意の色をサンプリング。
ワンクリックでアニメーションの共有リンクを生成。アカウント不要。受信者はブラウザで直接スプライトアニメーションを閲覧・再生できます。
フレームを追加し、オニオンスキンをオンにして、動きを1コマずつ描きます。待機アニメーションなら2〜4フレーム、歩行サイクルは通常4〜8フレームで作れます。8〜12fps前後が自然に見えることが多いです。完成したアニメーションはGIF、スプライトシート、MP4動画でダウンロードできます。
SpritePaintはブラウザだけで動作するので、学校のパソコンやChromebookでもインストール不要・アカウント不要で使えます。
2x2から500x500まで。一般的なサイズ:16x16、32x32、64x64。
鉛筆、図形、塗りつぶしを使用。キャラクター、背景、エフェクト用にレイヤーを追加。
フレームを追加し、オニオンスキンを使い、任意の速度でプレビュー。
PNG、GIF、スプライトシートでダウンロード — またはリンクで共有。
はい、完全に無料です。隠れた料金なし、エクスポートに透かしなし、アカウント不要。
いいえ。SpritePaintはブラウザ上で完全に動作します — Windows、Mac、Linux、ChromebookのChrome、Firefox、Safari、Edge対応。
PNG画像、アニメーションGIF、スプライトシート、MP4動画(対応ブラウザー)。どのエクスポートも1xから64xまで拡大できます。
はい!オニオンスキン付きで最大100フレーム。Unity、Godot、GameMakerなどのゲームエンジン向けにGIFまたはスプライトシートでエクスポート。
作品はブラウザに自動保存されます。.spritepaintファイルとして保存し、バックアップやPC間の移行も可能です。
2x2から500x500ピクセルまで。人気のスプライトサイズ:8x8、16x16、32x32、64x64。いつでもサイズを変更でき、作品を新しいサイズに合わせて拡大縮小するかも選べます。
何千人ものドット絵アーティストの仲間入りをしましょう。数秒で描き始められます。
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