Zeichne Sprites, animiere sie Bild für Bild und exportiere sie als PNG, GIF oder Spritesheet – direkt im Browser.
Stift, Radierer, Linie, Kreis, Rechteck, Fülleimer, Pipette und Lasso-Auswahl. Einstellbare Pinselgrößen von 1 bis 64 Pixel. Spiegelzeichnen entlang der X- und Y-Achse für symmetrische Sprites.
Erstelle animierte Sprites mit bis zu 100 Frames. Die Zwiebelschicht zeigt vorherige und nächste Frames als Orientierung. Stelle eigene Bildraten ein und sieh dir deine Animation in Echtzeit an.
Organisiere deine Arbeit in Ebenen und verschachtelten Gruppen. Ebenen duplizieren, umsortieren, umbenennen und ein- oder ausblenden. Jede Ebene hat eigene Frame-Clips für komplexe Animationen.
Exportiere deine Arbeit als PNG-Bilder, animierte GIFs, Spritesheets oder – in unterstützten Browsern – als MP4-Video. Exporte lassen sich von 1x bis 64x skalieren. Bereit für Game-Engines wie Unity, Godot oder GameMaker.
Eingebaute Paletten inklusive NES-Farben sowie eigene Paletten, die du speichern und bearbeiten kannst. Farben mit RGB- oder HSL-Reglern auswählen. Pipette zum Aufnehmen jeder Farbe auf der Leinwand.
Erstelle mit einem Klick einen Freigabelink für deine Animation. Kein Konto nötig. Empfänger können deine Sprite-Animation direkt im Browser ansehen und abspielen.
Füge Frames hinzu, schalte die Zwiebelschicht ein und zeichne die Bewegung Schritt für Schritt. Für eine Idle-Animation reichen 2–4 Frames, ein Laufzyklus braucht meist 4–8. Etwa 8–12 Bilder pro Sekunde wirken meist natürlich. Lade die fertige Animation als GIF, Spritesheet oder MP4-Video herunter.
SpritePaint läuft vollständig im Browser und funktioniert daher auf Schulcomputern und Chromebooks – ohne Installation und ohne Konten.
Von 2x2 bis 500x500. Übliche Größen: 16x16, 32x32, 64x64.
Verwende Stift, Formen und Füllung. Füge Ebenen für Charaktere, Hintergründe und Effekte hinzu.
Frames hinzufügen, Zwiebelschicht nutzen, Vorschau in beliebiger Geschwindigkeit.
Als PNG, GIF oder Spritesheet herunterladen — oder per Link teilen.
Ja, komplett kostenlos. Keine versteckten Gebühren, keine Wasserzeichen beim Export, kein Konto erforderlich.
Nein. SpritePaint läuft vollständig im Browser — Chrome, Firefox, Safari und Edge auf Windows, Mac, Linux und Chromebook.
PNG-Bilder, animierte GIFs, Spritesheets und – in unterstützten Browsern – MP4-Videos. Jeder Export lässt sich von 1x bis 64x skalieren.
Ja! Bis zu 100 Frames mit Zwiebelschicht. Export als GIF oder Spritesheet für Game-Engines wie Unity, Godot oder GameMaker.
Deine Arbeit wird automatisch im Browser gespeichert. Du kannst auch als .spritepaint-Datei speichern, um ein Backup zu erstellen oder zwischen Computern zu übertragen.
Von 2x2 bis 500x500 Pixel. Beliebte Sprite-Größen: 8x8, 16x16, 32x32, 64x64. Die Größe lässt sich jederzeit ändern, und du entscheidest, ob deine Zeichnung an die neue Größe angepasst wird.
Schließ dich Tausenden von Pixel-Art-Künstlern an. In Sekunden mit dem Zeichnen beginnen.
SpritePaint öffnen