Commencer à dessiner

Éditeur de Pixel Art et de sprites en ligne

Dessinez des sprites, animez-les image par image et exportez-les en PNG, GIF ou feuilles de sprites, directement dans votre navigateur.

Tout ce qu'il faut, rien de superflu

Outils de dessin

Crayon, gomme, ligne, cercle, rectangle, pot de peinture, pipette et sélection lasso. Tailles de pinceau réglables de 1 à 64 pixels. Dessin en miroir sur les axes X et Y pour des sprites symétriques.

Animation image par image

Créez des sprites animés avec jusqu'à 100 images. La pelure d'oignon affiche les images précédentes et suivantes comme guides. Définissez des cadences personnalisées et prévisualisez votre animation en temps réel.

Calques

Organisez votre travail en calques et en groupes imbriqués. Dupliquez, réorganisez, renommez, affichez ou masquez vos calques. Chaque calque possède ses propres clips d'images pour des animations complexes.

Exportez partout

Exportez votre travail en images PNG, GIF animés, feuilles de sprites ou vidéo MP4 dans les navigateurs compatibles. Mettez vos exports à l'échelle de 1x à 64x. Prêt pour les moteurs de jeu comme Unity, Godot ou GameMaker.

Palettes de couleurs

Palettes intégrées, dont les couleurs NES, ainsi que vos propres palettes à enregistrer et modifier. Choisissez les couleurs avec les curseurs RGB ou HSL. Pipette pour échantillonner n'importe quelle couleur sur votre canevas.

Partagez instantanément

Générez un lien de partage pour votre animation en un clic. Aucun compte requis. Les destinataires peuvent voir et lire votre animation de sprites directement dans le navigateur.

Comment dessiner en pixel art

  1. Choisissez un petit canevas. 16x16 ou 32x32 est une taille classique pour les personnages, les objets et les icônes.
  2. Dessinez la silhouette. Tracez le contour avec un crayon de 1 pixel et une seule couleur foncée.
  3. Posez les couleurs de base. Utilisez le remplissage et une palette limitée — 4 à 8 couleurs suffisent pour commencer.
  4. Ajoutez lumière et ombre. Choisissez d'où vient la lumière : une teinte plus foncée côté ombre, une plus claire côté éclairé.
  5. Exportez. Enregistrez un PNG en 4x ou 8x pour que chaque pixel reste net.

Animation en pixel art

Ajoutez des images, activez la pelure d'oignon et dessinez le mouvement étape par étape. Une animation d'attente ne demande que 2 à 4 images ; un cycle de marche en compte généralement 4 à 8. Autour de 8 à 12 images par seconde, le rendu paraît généralement naturel. Téléchargez l'animation terminée en GIF, en feuille de sprites ou en vidéo MP4.

Pour les écoles et les Chromebooks

SpritePaint fonctionne entièrement dans le navigateur : vous pouvez l'utiliser sur les ordinateurs de l'école et les Chromebooks sans rien installer et sans compte.

Comment ça marche

1

Choisissez la taille du canevas

De 2x2 à 500x500. Tailles courantes : 16x16, 32x32, 64x64.

2

Dessinez votre sprite

Utilisez le crayon, les formes et le remplissage. Ajoutez des calques pour les personnages, les arrière-plans et les effets.

3

Animez

Ajoutez des images, utilisez la pelure d'oignon, prévisualisez à n'importe quelle vitesse.

4

Exportez et partagez

Téléchargez en PNG, GIF ou feuille de sprites — ou partagez avec un lien.

Questions fréquentes

SpritePaint est-il vraiment gratuit ?

Oui, entièrement gratuit. Pas de frais cachés, pas de filigrane sur les exportations, pas de compte requis.

Dois-je télécharger quelque chose ?

Non. SpritePaint fonctionne entièrement dans votre navigateur — Chrome, Firefox, Safari et Edge sur Windows, Mac, Linux et Chromebook.

Quels formats d'exportation sont pris en charge ?

Images PNG, GIF animés, feuilles de sprites et vidéo MP4 dans les navigateurs compatibles. Chaque export peut être mis à l'échelle de 1x à 64x.

Puis-je créer des sprites animés ?

Oui ! Jusqu'à 100 images avec pelure d'oignon. Exportez en GIF ou feuille de sprites pour les moteurs comme Unity, Godot ou GameMaker.

Mon travail sera-t-il sauvegardé ?

Votre travail est automatiquement sauvegardé dans le navigateur. Vous pouvez aussi l'enregistrer au format .spritepaint pour en faire une copie de sauvegarde ou le transférer d'un ordinateur à l'autre.

Quelles tailles de canevas puis-je utiliser ?

De 2x2 à 500x500 pixels. Tailles de sprites courantes : 8x8, 16x16, 32x32, 64x64. Redimensionnez à tout moment et choisissez si votre dessin doit être mis à l'échelle de la nouvelle taille.

Prêt à créer ?

Rejoignez des milliers d'artistes du pixel art. Commencez à dessiner en quelques secondes.

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